オルレオン クランバトル2025年07月(第89回)
- 【物理】荒涼たる原野に君臨する獅子座の魔星獣。鋭爪で大気を切裂き、業火の咆哮が大地を焦がす。
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 - オルレオンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
- UB
敵全体に物理大ダメージを与え、短時間火傷状態にする。
キャラのHPが70%未満の場合、長時間火傷状態にする。
このスキルによるダメージでは、キャラのTPが回復しない。
このスキルにより付与された火傷のダメージでは、TPが回復しない。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 - Skill1
前方1キャラに物理大ダメージを与える。
火傷状態の場合はさらに追加ダメージ。
このスキルによる追加ダメージでは、キャラのTPが回復しない。 - Skill2
前方範囲内の敵に物理大ダメージを与える。
火傷状態の場合はさらに追加ダメージ。
このスキルによる追加ダメージでは、キャラのTPが回復しない。 - Skill3 ※3段階目追加
敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、短時間スタンさせる。
キャラのHPが50%未満の場合、長時間スタンさせる。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 - Skill4 ※4段階目追加
敵の挑発を無視して、後方1キャラに魔法中ダメージを与え、
さらに打ち上げて引き寄せ、スタンさせる。
- 1段階目 Lv60 (選択制) / 2段階目 Lv80 (1周目~)
3段階目 Lv120 (7周目~) / 4段階目 Lv490 (23周目~) - ステータス
| 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 |
---|
HP | 23,000,000 | 30,000,000 | 85,000,000 | 1,320,000,000 |
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部位A HP 物防 / 魔防 | 600,000 | 600,000 | 1,800,000 | 3,200,000 |
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5000 / 5000 | 5000 / 5000 | 5000 / 5000 | 10000 / 10000 |
部位B HP 物防 / 魔防 | 900,000 | 900,000 | 2,400,000 | 4,000,000 |
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1200 / 1200 | 1200 / 1200 | 1200 / 1200 | 2400 / 2400 |
部位C HP 物防 / 魔防 | 1,800,000 | 1,800,000 | 4,000,000 | 5,600,000 |
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400 / 400 | 600 / 600 | 600 / 600 | 1200 / 1200 |
EX 物防 / 魔防 | 300 / 200 | 400 / 250 | 200 / 200 | 600 / 600 |
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物理攻撃 | 6,000 | 10,000 | 16,000 | 16,000 |
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弱点属性 | 水 / 光 |
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- 行動パターン
- 1~2段階目
初回 |  Skill1 | ループ |  Skill2 |  Skill1 |  Skill2 |  Skill3 |
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- 3段階目
初回 |  Skill1 | ループ |  Skill2 |  Skill1 |  Skill2 |  Skill3 |  Skill4 |
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- 4段階目
初回 |  Skill1 | ループ |  Skill2 |  Skill5 |  Skill1 |  Skill3 |  Skill4 |
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- スキル
- バトル開始時
- ※4段階目以降追加
- 「ボス」対象
TPダウンカット100% - 「全体フィールド」
TP上昇ダウン30
HP吸収ダウン90%
- UB
- 「全体」対象
物理大ダメージ
1段階:11,522 / 2段階:25,002 / 3段階:66,402 / 4段階:240,002
ダメージによるTP回復減少 100%
火傷 (4.5秒、HP70%未満の場合9.5秒、必中)
1段階:毎秒1,335 / 2段階:毎秒1,815 / 3段階:毎秒3,415 / 4段階:毎秒9,015
ダメージによるTP回復減少 100%
- Skill1
- 前から「1人」対象
物理大ダメージ
1段階:20,166 / 2段階:49,006 / 3段階:149,206 / 4段階:600,006
ダメージによるTP回復減少 100%- 条件分岐:対象が火傷の場合
物理固定ダメージ
1、2段階:10,000 / 3段階:20,000 / 4段階:80,000
ダメージによるTP回復減少 100%
- Skill2
- 前から「範囲650」対象
物理大ダメージ
1段階:11,522 / 2段階:25,002 / 3段階:66,402 / 4段階:240,002
ダメージによるTP回復減少 100%- 条件分岐:対象が火傷の場合
物理固定ダメージ
1、2段階:5,000 / 3段階:15,000 / 4段階:50,000
ダメージによるTP回復減少 100%
- Skill3
- 前から「1人」対象
物理大ダメージ
1段階:63,384 / 2段階:169,024 / 3段階:563,224 / 4段階:3,348,024
ダメージによるTP回復減少 50%
- Skill4
- ※3段階目以降追加
- 「全体」対象
最大HPに応じた魔法割合ダメージ20%
ダメージによるTP回復減少 100%
スタン (1秒、HPが70%未満の場合3秒(4段階目は4秒))
ダメージを無効化しても付与される
- Skill5
- ※4段階目以降追加
- [挑発無効] 前から「3人目」を中心に「範囲300」フィールド展開
魔法ダメージ120,001 (20.5秒)
ダメージによるTP回復減少 100%
物理攻撃力ダウン25
魔法攻撃力ダウン25
- ブレイク時の挙動 (パーツA「20秒」、パーツB「15秒」、パーツC「10秒」)
- 「ボス」対象

物理・魔法防御力ダウン
1,2段階:100 / 3段階:200 / 4段階:300
Data is Null!